miércoles, 12 de noviembre de 2008

periodismo 2.0

La tecnología es actualmente para nosotros un espacio inimaginable que nos brinda diversas y útiles posibilidades para nuestro desarrollo diario. Pero nos hemos acostumbrado tanto a ello, que cada día damos nuevas propuestas para crear o llenar los campos a los que la tecnología no ha llegado.

Ese fue el caso del periodismo, donde a través de la tecnología se abrieron muchas puertas, se crearon oportunidades y se facilito un poco el trabajo periodístico. Ya que anteriormente era muy rustico, reglamentario y estricto; ahora está abierto a nuevas propuestas, analizando la mejor forma de llegar al público, de cumplir las expectativas de este y de continuar en la competencia mediática, ya que el que no esté actualizado irá desapareciendo.

Pero en una forma se le ha facilitado mucho mas al periodista su labor, ya que tiene nuevos aparatos tecnológicos que le permiten adecuar su reportaje y que le permite subirlo a una red sin restricciones, sin limitaciones de espacio o de lenguaje. La expresión es totalmente libre.

Pero esto también hace que cualquiera pueda convertirse en un periodista, debido a la tecnología 2.0, ya que simplemente se obtienen elementos básicos, se va en busca de una noticia y se publica.

Además nos enlazamos con diferentes painas que complementan o evidencian nuestra información; como lo son las páginas de búsqueda o algunas páginas de videos. Todo esto con el fin de realizar un buen trabajo.

Solo hay que esperar a que estas nuevas oportunidades estén siempre a nuestro alcance y que como periodistas sepamos aprovechar las opciones que la web 2.0 y el periodismo 2.0 nos da en beneficio de la sociedad.
El trabajo de un periodista es dar voz a una comunidad no se opacarla o hundirla. Las nuevas tecnologías deben ser usadas para el buen provecho, uso y distribución.

sábado, 8 de noviembre de 2008

infomedia y sociedad


infomedia es el término que se empieza a utilizar como resultado de la fusión de las tecnologias de la informacion, informatica, comunicaciones y electronica, adeás de las tecnologías de media (radio, tv, telefono, video y la multimedia).
la sociedad se ve cada día llena de tecnología y de aparatos que le "facilitan" sus labores diarias. lo que trata este capítulo es de darnos a conocer las nuevas tecnologías dentro del hogar, ya que estas ya se encuentran en nuestro lugares cotidianos, como nuestro trabajo, universidad y nuestra casa. pero dentro de la casa se puede decir que se encuentran tecnologías como los juegos de video y el computador; una tecnología básica que la mayoria de la poblacion tiene.
las nuevas tecnologías para el hogar consisten en aparatos electronicos que responden a distintos comandos a través de un control o de una orden de voz.

realidad virtual


la realidad virtual es un mundo explorable y visualizable en tiempo real; que nos permite ver y experimentar cosas irreales dentro de nuestro mundo.
la idea de una realidad virtual consiste en crear nuestro propio universo con nuestras propias lkeyes y de la forma que queramos, en donde experimentamos todo tipo de sensaciones que solo experimentamos en los sueños.
para entrar a participar dentro de un mundo de realidad virutal solo se necesita del equipo que consiste en un casco, un visualizador, guantes, posicionador y la computadora.
los mundos de realidad virtual son usados para entrenar o enseñar a manejar o a pilotear un carro o un avión. Esto, con el fin de evitar accidentes y de darle más confianza al aprendiz.
la realidad virtual nos permite sentirnos en un espacio en el cual nos podemos mover fisiamente y en ocasiones el usuario se interna tanto en el juego que piensa que se encuentra en el mundo real.

comunidades virtuales



las comunidades virtuales son aquellas a las cuales accedemos por medio de un computador,un teléfono o redes telemáticas de todo tipo. estas comunidades fueron precursoras de los e-mail o correos electronicos.

dentro de estas comunidades virtuales se pueden realizar sin número de actividades. por ejemplo: nuestra comunidad virtual mas cercana y más actual es Facebook; donde se accesa a través de una cuenta, donde se incluyen datos personales y se invita a nuestros amigos a que sean parte de esta comunidad. dentro de esta misma nos dan la opsibilidad de agregar apliaciones o juegos para competir con un fin especifico con o en contra de nuestros amigos.